2012流媒体全明星赛
当我们在2008年选出第一支流媒体全明星队时, 我们或许应该称他们为流媒体最有价值球员. 与全明星, 在职业体育运动中,谁仅仅是由民众投票选出的, mvp的评选不仅基于数据和表现,还基于他们对球队的价值. 这就是为什么, 例如, 绿湾包装工队的亚伦·罗杰斯被评为2012年国家橄榄球联盟MVP, 尽管新奥尔良圣徒队的德鲁·布里斯在数据上表现更好.
我们的全明星也是如此, 谁被选中不仅仅是因为他们自己做了伟大的事情,而是因为他们所做的事情推动了整个在线视频行业的发展, 无论是通过他们的产品,还是通过他们作为在线视频传道者的程度,以及教育行业其他成员的程度.
不管你叫他们全明星还是mvp, 今年是该奖项的第五个年头,评选过程保持不变. 流媒体编辑人员回顾了过去一年的在线视频,并根据我们对他们为行业所做的贡献,选出了我们认为最值得的人. The only rule is that previous All-Stars are ineligible; that may change down the road, 但是现在, 还有太多值得表扬的人没有得到认可. 以下是今年的团队:
- 埃里克·伯杰,索尼影视公司
- Allen DeBevoise, 游戏公司.
- 乔·爱因斯坦,AEG数字媒体
- 达伦视野中时, Conviva公司.
- 史蒂夫•霍夫曼, Zencoder
- Robert Kyncl,谷歌
- 塔尔·萨拉夫,亚马逊网络服务
- 马特·史密斯,Envivio公司.
- Chris Wagner, NeuLion
- Alex Zambelli,微软
我们问了每位全明星几个问题,以帮助我们整理下面的棒球卡:
- 你最自豪的成就是什么?
- 你正在做的“下一件大事”是什么?
- 现在网络视频最大的趋势是什么?
- 行业面临的最大挑战是什么?
祝贺他们所有人! 请看这里 去年的流媒体全明星.
埃里克·伯杰
数字网络执行副总裁, 索尼影视公司
以前的工作头衔
- 时代华纳战略规划副总裁
- 普华永道国际有限公司首席顾问.
- 自媒体总经理
最自豪的成就
- 把Crackle从一个用户生成的网站变成美国最顶级的多平台视频娱乐服务之一.S.
- 收购索尼影业的手机游戏发行业务. 第17位. 市场上的4家发行商.
下一件大事
在拉丁美洲推出Crackle
最大的趋势
新的纯数字视频网络的出现与传统网络并驾齐驱. 在编程, 最大的趋势是从短形式转向长形式的内容创作和消费.
最大的挑战
缺乏跨所有平台的第三方度量和标准化. 随着这个问题得到解决,更多的广告收入将流入数字市场.
艾伦DEBEVOISE
董事长、首席执行官兼联合创始人 游戏公司.
以前的工作头衔
- 成员,董事会,经销商.com, StyleHaul, DanceOn (current); LowerMyBills.com和True/Slant(过去)
- 总统 & TCI互动公司首席执行官
- Creative Planet联合创始人
最自豪的成就
- 开始游戏, YouTube上最大的娱乐网络之一, 与业界最聪明、最具创业精神的人一起工作
- 2011年11月,视频月浏览量达到10亿次
- 作为动画团队的一员,参与了《百家乐app下载》的原创电影制作
下一件大事
走向全球, 进一步接触并建立更多的国际和国内受众, 同时直接与全球内容创作者和合作伙伴合作. 也, 与我们的合作伙伴和内容创作者一起开发和分发优质内容, 高质量的内容.
最大的趋势
在线视频正处于一个转折点——全球观众和视频设备的采用创造了巨大的娱乐机会. 我们将自己视为第三波视频节目品牌的一部分, 第一个是在哪里播出的, 第二个是有线电视. 我们创造了, 在短短几年内, 全球娱乐网络, 在世界各地拥有数百万的独立用户, 全球1.5亿观众. 我们在每个设备和平台上都有. 我们的内容是在办公室里消费的, 在学校, 在家里, 在收银台排队, 在智能手机上, 平板电脑, 电视——任何地方, 任何时候. 这种趋势只会加速,而且, 随着内容质量的不断提高, 观众继续向像我们这样的网络节目品牌转移, 我们将看到观看行为的有趣转变, 内容格式, 广告模式.
最大的挑战
试图找到传统的广告商, 代理商和媒体行业明白,在线视频已经到来,并实现了规模与优质的内容, 允许最大的品牌和表现机会.
乔·爱因斯坦
副总裁,技术服务和运营, AEG数字媒体
以前的工作头衔
- Incited Media联合创始人
- 数字星球工程总监
- iXL Live高级技术制作人
最自豪的成就
成为计划团队的一员, 工程师, 并执行包括奥斯卡金像奖在内的行业内最大的娱乐活动, 格莱美奖, 生活的地球, 和Live 8. 每一个项目, 我们使用的新技术对我们行业的工作流程产生了重大影响.
下一件大事
一个全球广播和数据中心,以充分支持当今的电视和在线广播的需求.
最大的趋势
大型电视赛事的在线部分正变得比以往任何时候都更加重要. 过去,在线节目是事后才想到的. 现在,它接近于分享同样的聚光灯. 这些活动现在需要多摄像头的在线体验,以及精心设计的社交媒体整合和近乎实时的视频点播内容周转.
最大的挑战
设备的编码和DRM支持将是未来几年最大的挑战. 随着消费者开始期待每台设备上都有内容, 这种需求将增加媒体准备和交付的复杂性.
达伦视野中时
首席执行官, Conviva公司.
以前的工作头衔
nbc环球执行副总裁兼首席技术官
最自豪的成就
我很自豪能与许多伟大的人一起在数字媒体领域开创“第一”,比如Hulu的推出和第一届真正的多平台数字奥运会. 我也很高兴知道Conviva每天都在改善数百万人在线观看精彩内容的观看体验.
最大的趋势
我认为最明显的趋势是优秀内容体验在更多平台上的扩散, 使用多种商业模式. 我们看到,现在主流内容品牌大约有40%的流媒体是在移动设备上进行的, 这一数字在过去6个月里翻了一番. 这种特殊的趋势是如此具有破坏性, 我认为这是一场与客户的终身关系之战. 设备制造商, 游戏机, mvpd和内容聚合商都在竞相建立这种关系. 对于Conviva, 无论谁最终获胜,这对我们来说都很有趣,因为无论观众从哪里获得他们的内容, 对高质量观看体验的需求总是存在的, 没有像缓冲这样的中断.
我也对内容——社交和商业——的融合感到兴奋,并看到未来对消费者来说,这将变得更加个性化和无缝.
最大的挑战
我认为一个巨大的挑战是满足消费者对每个平台上高质量观看的期望,而目前数字视频领域的技术仍然存在很多分歧. 今天, 设备之间的体验是不稳定的, 从一个电视台换到另一个电视台,这对观众来说很糟糕.
史蒂夫•霍夫曼
创始人兼营销副总裁, Zencoder
以前的工作头衔
合作伙伴,Sevenwire (On2 Flix Cloud开发商)
最自豪的成就
- 在不到两年的时间里,帮助Zencoder成为最大的云转码服务
- 创建视频.js,领先的开源HTML5视频播放器,下载量超过10万次
下一件大事
Zencoder已经非常擅长提供最快的转码速度, 但我们目前正在开发的技术有一个额外的数量级加速. 会改变游戏规则吗.
最大的趋势
我有偏见,但我看到了从对硬件的大量投资转向云服务的趋势. 越来越多的公司开始了解云到底是什么以及它的真正好处, 这不是简单地为您安置和管理服务器吗, 而是抽象了服务器的概念, 允许更高的效率和无限的可扩展性. 仅云转码市场在去年就出现了指数级增长.
最大的挑战
端到端安全:安全交付, 在web服务中静态加密, 不断变化的DRM格局, HTML5视频安防, 加上不断变化的安全要求. 例如, 一些工作室不希望他们的内容在云端, 但Netflix是亚马逊网络服务转码服务的重度用户.
相关文章
是时候再次庆祝那些在过去的一年里让我们的行业变得伟大并继续推动创新的人了. 向流媒体全明星这个精英团体介绍十位新成员!
4月17日